DIZAJN DIGITÁLNYCH APLIKÁCIÍ

Odbor dizajn digitálnych aplikácií je zameraný na rozvoj individuálnej umeleckej osobnosti žiaka. Získané odborné zručnosti a vedomosti môže uplatniť ako kreatívny UX a UI dizajnér v spoločnostiach zaoberajúcich sa vývojom a dizajnom digitálnych produktov alebo služieb, v grafických a reklamných agentúrach. Vie spolupracovať na podnetoch pri práci so zákazníkom, vysvetľovať, zdôvodňovať a informovať ho na odbornej úrovni aj v cudzom jazyku. Dokáže pripraviť, uskutočniť, vyhodnotiť a graficky spracovať používateľský prieskum (UX research). Svoje návrhy vie otestovať s potencionálnymi používateľmi. K svojim zámerom a návrhom dokáže okrem konceptu pripraviť aj projektovú dokumentáciu. Odborné vedomosti z marketingu, psychológie reklamy, stratégie digitálnych produktov a základov podnikania mu vytvárajú dobré predpoklady aj pre samostatnú zárobkovú činnosť v oblasti tvorby dizajnu digitálnych produktov a služieb, a v grafickom dizajne.

Súčasťou vzdelávania je tiež odborný cudzí jazyk.

TEORETICKÉ VZDELÁVANIE

VÝKONOVÉ ŠTANDARDY

Absolvent má:

  • charakterizovať metódy a princípy tvorby dizajnu UX ( User Experience / používateľská skúsenosť), UI (User Interface / používateľské rozhranie), IxD (Interakčný dizajn),
  • ovládať  zásady osobnej prezentácie,
  • priblížiť nové trendy vo svete dizajnu,
  • vyhodnotiť, analyzovať a použiť vhodné UX metódy pri prvotných fázach tvorby dizajnu,
  • objasniť znalosti o používateľských prieskumoch, t.j. získavať informácie a overovať potreby používateľa na základe kvalitatívnych a kvantitatívnych prieskumov,
  • definovať mentálne modely, persóny, scenáre a ich aplikácie pri návrhu interakcií,
  • definovať používateľské testovanie, priblížiť jeho prípravu, priebeh a analýzu testovania s používateľmi,
  • objasniť stavbu písma a základy typografie,
  • popísať základy grafického dizajnu s využitím dostupného grafického softvéru na tvorbu grafických návrhov,
  • vymedziť základy všeobecnej psychológie a ich aplikácie na proces tvorby produktu pre danú cieľovú skupinu,
  • rozoznávať programovacie jazyky pre Web, iOS, Android a ďalšie operačné systémy,
  • definovať odbornú terminológiu v oblasti informačných a komunikačných technológií,
  • navrhnúť možnosti využitia vhodných komponentov pre VR/AR aplikácie,
  • popísať nové trendy pri návrhu komunikačného a interakčného dizajnu aplikácií s využitím umelej inteligencie, hlasového ovládania, využitia senzorov alebo gest,
  • vymedziť základy digitálnej fotografie a digitálnej animácie,
  • poznať zákonitosti masovej komunikácie,
  • charakterizovať základné princípy masmediálnej, marketingovej komunikácie a reklamy,
  • charakterizovať digitálny marketing a rozoznávať zložky účinnej reklamy,
  • objasniť etický kódex reklamnej praxe, etiku v dizajne a autorský zákon.

OBSAHOVÉ ŠTANDARDY

  • Ideačné metódy,
  • Používateľský prieskum,
  • Používateľské testovanie,
  • SEO optimalizácia.
  • Prístupnosť webu a mobilných aplikácií.
  • Základy programovacích jazykov,
  • Stavba písma, základy typografie, reklamný text,
  • Technológia spracovania digitálneho obsahu do používateľského rozhrania,
  • Masmediálna komunikácia,
  • Psychológia reklamy a digitálnych marketing,
  • Odborný cudzí jazyk,
  • Základy autorského práva a príslušné právne normy, duševné vlastníctvo. 

PRAKTICKÉ VZDELÁVANIE

VÝKONOVÉ ŠTANDARDY

  • aplikovať metódy a princípy tvorby UI (User Interface) dizajnu, t.j. tvorba konkrétnych používateľských rozhraní vizuálneho dizajnu,
  • aplikovať základné princípy vizuálneho storyboardu,
  • navrhnúť vhodnú informačnú architektúru digitálneho produktu,
  • navrhnúť low and high fidelity wireframes,
  • vytvoriť, analyzovať a použiť vhodný vizuálny štýl podľa potrieb produktu alebo používateľov, 
  • vytvoriť interaktívne prototypy, ktoré slúžia na definíciu funkcií a obsahu produktu,
  • navrhnúť postup pri tvorbe digitálneho produktu a vytvoriť grafické prvky na základe špecifického použitia v digitálnom dizajne,
  • vytvoriť vizuálny framework pre tvorbu ďalších prvkov webu,
  • vytvoriť prezentáciu pomocou vizualizácie v 2D grafických softvéroch, v softvéroch pre tvorbu a prezentáciu webových a mobilných aplikácií, ako i softvéroch pre animáciu a prezentáciu webstránok,
  • vytvoriť model v 3D modelovacích softvéroch a použiť výstup z 3D v dizajnérskom procese,
  • efektívne spracovávať vstupné dáta po textovej a obrazovej stránke, s využitím digitálnych technológií pri dodržaní typografických pravidiel,
  • použiť písmo v aplikáciách grafického dizajnu,
  • konštruovať a vytvoriť kompozíciu písma s obrazom a ilustráciou,
  • vytvoriť, spracovať a použiť digitálnu fotografiu v grafickom dizajne,
  • pracovať s audiovizuálnou technikou,
  • spracovať dizajnovú dokumentáciu a dizajn manuál.

OBSAHOVÉ ŠTANDARDY

  • Dizajnový proces,
  • Mobilné a webové aplikácie,
  • Tvorba a dizajn webových stránok,
  • Tvorba moodboardov,
  • Informačná architektúra,
  • Low and high fidelity wireframes,
  • Prototypy,
  • Komunikačné médiá,
  • Grafická vizuálna komunikácia,
  • Písmo a typografia,
  • Animácia,
  • Dizajn manuál.